Name:Qasim Akil Concept:Detective Clan:
Player:niebieskooki Virtue:Justice Covenant:
Chronicle: Vice:Pride Coterie:

Attributes
Power Intelligence Strength Presence
Finesse Wits Dexterity Manipulation
Resistance Resolve Stamina Composure

Skills Other Traits
Mental
(-3 unskilled)
Academics
Computer
Crafts
Investigation
Medicine
Occult
Politics
Science

Physical
(-1 unskilled)
Athletics
Brawl
Drive
Firearms
Larceny
Stealth
Survival
Weaponry

Social
(-1 unskilled)
AnimalKen
Empathy
Expression
Intimidation
Persuasion
Socialize
Streetwise
Subterfuge
Merits
Contacts(Criminals)
Resources
Quick Draw
Allies(Police)

Flaws
Alkoholizm

Disciplines
Akceleracja
Niewidoczno¶ć


Size:5
Defense:3
InitiativeMod:6
Speed:10
Experience:
Armor:
Health

Willpower

Vitae

Blood Potency

Humanity
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1

Equipment
Additional Information
Specialties
1. Firearms - pistolety
2. Science - improwizowane ładunki wybuchowe
3. Weaponry - walka broni± improwizowan±

1981, Bagdad
2002 - Pocz±tkowo pomaga walczyć z okupacj± USA, póĽniej zostaje tajnym informatorem CIA
2003 - Dzięki jego informacji udaję się zapobiec atakowi terrorystycznemu na jedn± z amerykańskich placówek, większa cze¶ć jego bliższej rodziny zostaje zabita w czasie aresztowania, reszt± jego rodziny życzy sobie jego ¶mierci. Zgodnie z zawart± z CIA umow± zostaje przetransportowany do ameryki.
Po paru latach jako funkcjonariusz policji w LA zostaje awansowany na detektywa w wydziale zabójstw - jego specjalno¶ci± s± przestępcy posługuj±cy się ładunkami wybuchowymi.
Attributes 5/4/3•Skills 11/7/4 (+3 Specialties)•Clan (+1 bonus Attribute; see p. 92)•Covenant•Blood Potency 1 (May be increased with Merit points)•Disciplines 3 (Two dots must be in-clan)•Merits 7•(Buying the fifth dot in Attributes, Skills or Merits costs two points)•Health = Stamina + Size•Willpower = Resolve + Composure•Size = 5 for adult human-sized Kindred•Defense = Lowest of Dexterity or Wits•Initiative Mod = Dexterity + Composure•Speed = Strength + Dexterity +5•Starting Humanity = 7•Vitae = d10 roll